Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Xumera
|
Коэффициент сложности игры:
0,8
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
10
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
01.12.2014 19:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
31.12.2014 19:00:00 (UTC +2)
|
Взнос за участие:0en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
12 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 92 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Xumera (подробнее)
|
|
Приняты к участию 12 участников: -kuzya, Алексaндр, alaholodilnik, ev-genij, sipher_05, pilyulya, Дэлчев, диманыч 001, Сергей.One, David Copperfield, bug69~, Андрюшка39
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Что нужно для участия: |
|
- » Регистрация в сети Encounter;
- » Выход в интернет;
- » Некоторое количество свободного времени и фантазия;
- » Хорошее настроение! ;)
|
Принцип игры - Решить, найти и ... перепрятать! |
|
- » На сайте игры вы получаете первое задание, написанное автором;
- » Разгадав его, вы определяете место, где спрятан "клад";
- » Максимальная продолжительность уровня - 48 часов. Тайминг уровней: подсказки приходят через 12 и 24 часа (всего 2 подсказки), 36 часов - ап, 48 - новое задание;
- » Найдя "клад", вы должны сообщить автору о находке и ввести на сайте игры код, указанный в "кладе";
- » Игрок, нашедший "клад" первым придумывает задание на следующий уровень и сообщает его автору;
- » Автор вносит задание и 2 подсказки на сайт игры и цепочка продолжается;
- » Новое задание появляется на сайте игры с 19.00 до 20.00;
- » В игре будет 13 уровней (из них 3 авторских);
- » Возможны дополнения и/или уточнения...
|
Правила игры: |
|
- » Суть игры заключается в решении заданий и поиске "клада";
- » Игра проводится строго в административных границах города Калининград. Все места закладки должны быть равнодоступны игрокам и находиться в зоне досягаемости общественным транспортом;
- » Место в городе может быть зашифровано с помощью ребусов, шифровок, криптограмм и всего того, на что способна ваша фантазия;
- » Ответом на загадку могут служить координаты, названия улиц и общеизвестных мест в городе;
- » Клад представляет собой контейнер, который забирает игрок, добравшийся до него первым, и прячет в следующем тайнике;
- » Игрок, нашедший клад ОБЯЗАН сообщить об этом автору игры;
- » Игрок вправе отказаться от продолжения цепочки. В этом случае он обязан передать клад автору игры;
- » За каждый найденный клад игрок получает 1 час бонусного времени. За каждое придуманное задание - еще час бонуса. Таким образом, игрок просто нашедший клад получит 1 час бонусного времени, игрок нашедший клад и продолживший цепочку самостоятельно получает 2 часа бонусного времени;
- » Автор игры вносит задание и подсказки, придуманные игроком, на сайт игры. При этом автор игры оставляет за собой право попросить игрока скорректировать полученную информацию или изменить ее;
- » В задании также необходимо указать код опасности и дополнительную информацию (например, о наличии метки, пересыла, бдительных соседей и пр.). На игре запрещены клады выше КО3;
- » Новое задание появляется на сайте с 19.00 до 20.00 (за исключением форс-мажорных обстоятельств);
- » Начать игру можно в любое время;
- » Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество бонусных часов, т.е. нашедший больше кладов;
- » В случае одинакового количества бонусных часов выше будет игрок, написавший большее количество заданий. Если и этот параметр будет одинаковым, то будем считать бонусные минуты;
- » Возможны дополнения и/или уточнения...
|
По вопросам участия: |
|
- » Xumera (89211030695, ВК)
- » Игра бесплатная.
|
|
|
|
Доступно для прохождения:
КОНТАКТЫ:
Подробная информация также есть
|
|
|
|