EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#211) "В стране невыученных уроков [Парная пешка]"
командная игра,
21.10.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Xumera, Ksannka
Участие: бесплатное
(#199) "Вокруг света за 16 дней [Тайники]"
командная игра,
31.12.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Xumera, pilyulya, Ksannka
Участие: 2 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kenig.en.cx/ (владелец домена: Kenig) Показать аватары
Модераторы форума: Nika39, TurbulenT, Дэлчев, Kenig
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  12

Бомба (#50, 09.10.2009)

23.09.2009 17:49:34 / 223 сообщения / автор темы Nika39 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Сергей.One, Алексaндр, Nika39, David Copperfield, Sedoy39, an_ko.ШБТ, -kuzya, Sоl, xDD, тaтiАna
Начало игры: 09.10.2009 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.10.2009 4:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 09.10.2009 11:00:00 (UTC +3)
Приз: 134,4usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:48usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 09.10.2009 22:14:58 (UTC +2) ]  
Crazy_crocodile: Солью локации, коды. Недорого.
Генусик, не позорь команду.. =) я ж до тя доберусь!!!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.10.2009 22:42:54 (UTC +2) ]  
Ген, слей нам всю игру
я вообще туго понимаю что происходит
завидую полу, которые еще ни разу не стояли и посетили по 3 локации каждый
а я тупо сижу одна в квартире за 10 км от дома (наверное, где-то так)
общаюсь с удаленным штабом
и вздагиваю от каждого звонка
уже жду, пока закончится первая часть, хотя до этого еще очень далеко.

давай договоримся за умеренную плату?
(у меня аванс скоро)
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.10.2009 23:53:45 (UTC +2) ]  
спасите меня от навязчивого чувства одиночества!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.10.2009 0:28:59 (UTC +2) ]  
ааааааааа, хочу туда, где мой второй экипаж!
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.10.2009 4:32:39 (UTC +2), en.cx ]  
Хм... Не успели ввести два кода с последних уровней и типа не финишировали? :( Обидно...
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.10.2009 4:41:01 (UTC +2), en.cx ]  
Не очень понравился бонус с Александром вторым. Формат ответа указывал на имя. Александр ответ был не верный. Я очень удивился когда увидел что ответ Александр II. Имхо но ответ под формат не попадал. Лучше бы его не указывали. А так игра в целом хорошая... Жаль не могу поставить оценку...
Майор
(
)
Аттестат
[ 10.10.2009 4:53:23 (UTC +2), sheksna.en.cx ]  
Игра понравилась, некогда было скучать.
За игру - 10 смело.

PS Вопрос о том, как решить некоторые "сложности" - отослал в аську Виктории. Жду ответа
Сержант
(
)
[ 10.10.2009 6:14:41 (UTC +2), kdtv.en.cx ]  
Как решались задания с телефонами и хешами?
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 10.10.2009 6:25:43 (UTC +2) ]  
Спасибо за игру и за понимание нашей ситуации команде Ультиматум.
Идея с бомбой и вообще со сценарической постановкой игры - отличная.
Спасибо еще раз всем кто замешан в создании игры без исключения.
Странно что не могу поставить оценку.
Моей команде огромное спасибо за то, что играли вопреки всему.
Спасибо штабу, что верил мне, когда был в Пограничном.

Есть много чего написать. Попробую сейчас собрать все мысли в кучу и описать то, что видел.
Ну и конечно ждем результатов игры и их подробного обоснования.

Еще раз спасибо всем соперникам и авторам игры.
Автор игр
(
)
[ 10.10.2009 6:31:17 (UTC +2) ]  
+1 в карму ТурбуленТа...
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 10.10.2009 7:24:06 (UTC +2) ]  
Ну вот, попробовал описать.

Началось все с сообщения штаба в 21:01, что они не могут настроить вай фай и у них только движок Маразма. Саперского нет - т.к. в штабе работает только один ноут. Изрядно поругавшись на штаб взяли удар на себя и поехали выполнять 2 уровня которые пришли нам в наш движок, благо пока не надо выполнять уровни саперов. Подумали что к тому времени штаб разберется с движками и все будет хорошо. Линкин уехал по третьему заданию - мой экипаж по второму. Пока долетели до СЗТ потому что у них на боку здания огромная собака нарисована пришла подсказка и я загоняю полевиков в машину и уже рвем к Бомбе. Попутно обсудили где должны стоять агенты. Только на послеигровом брифинге поняли что они стояли там, где и должны были стоять. Но слава яйцам пробежали мимо них и заметили что они там. В это время я объехал бомбу вокруг и встал на Партизанской. Позвонил капитану и спросил что делать. Мне в ответ - все взяли осталось только взять код с Госпитальной на спуске к парковому ручью. Пробегая мимо Скорпа, который спускался по правильно лестницы бегу через три улицы с языком на плече на Госпитальную подумывая какой же недальновидный Скорп что ищет не там где нужно. Я то бегу по крте на нужную улицу. Прибежав ползал там минут 15 пока не раздался звонок капитана который зарядил меня энергией найти код побыстрее. В итоге через 20 минут я уже объяснял ему что кода в упор нет тут да и вроде никого тут и не было сегодня - ни следов на спуске ничего. Рассказал про 4 дерева и травку на спуске. По дороге пробегал Лакост, который увидев, что я бегу обратно на встречу с Баджио решил вернуться длинным путем как и прибегал туда. Набегался братан - ничего не скажешь. Встретились с капитаном и уже втроем побежали опять на Госпитальную. Долгие/быстрые поиски и осмотр места показал что ничего кроме наших следов тут нет. Звонок Седому спустя 30минут поисков выдал результат выводом, что в принципе мы наверное слепые. Внутренне согласившись с этим продолжили поиски на неправильном/правильном по заданию месте. И только через 10 минут после этого сам Седой подошел к Ане из нашего экипажа, которая стояла у машины рядом с кодом, где недавно спускался Скорп за ним и Аня взяв код прошла уровень. Об этом меня известил звонок Седому, который сказал что не знаю где вы, но Аня берет код. Прибежав к машине - первым делом перед всем экипажем разворачиваю карту и смотрю где мы и где Госпиталная и парковый ручей... Откладываем разбор вопроса до послеигрового брифинга....

Понимая, что скорее всего пролетаем с бонусами за саперные задания, которые вдруг появились с самого начала игры, чего мы не ожидали, и что один второй экипаж пытается что-то взять... стартуем на них. По дороге оказывается что в нашем задании открылось бонусное поле, где есть еще головоломка/загадка. Понимаем, что наскоком не взять - откладываем и летим помогать второму экипажу. Ура. задания еще есть, которые можно успеть взять. Берем Мира 159, победы 99, чайковского 36, комсомольскую 91, мишина-цирковую напару со вторым экипажем попутно записывая дополнения к непонятно чему - тогда было не до выяснения к чему это относится. Понадеялись на штаб. Остаемся наедине с загадкой барабаном поле чудес со стрелкой. Штабу в этот момент не до нас - он ведет второй экипаж и мы сами разгадываем/надеемся что это Яблоневка и Кирха. Приезжаем - о да! есть и коды и загадка. отправляем в штаб все и получаем путевку в конечную точку маршрута нашей ветки - поселок Пограничный.

Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 10.10.2009 7:24:28 (UTC +2) ]  
Предварительно убедившись, что оканчание поселка на "ый" едем бодрячком туда. 23:50 - мы въехали в поселок. Начинаем искать. Прочитали задание. Точно понятно что надо искать в глубине домов. Жилых домов. Еще больше облегчает задачу будка, которая должна быть возле дороги с огромной меткой. Но вот мы находим первый заброс - не то - будки нет меток нет - кодов тем более нет. Едем по навигатору по всем улочкам какие там только есть в надежде найти или заброс или будку или метку или коды. Но вот уже 5-й или 6-й заброс а меток нет и будок нет. Да и ездить особо некуда, все углки обшарены а искомого объекта нет. Но ведь должен быть большой забросю не маленький - а большой и около него будка с большой меткой. Ищем дальше. Выходим и обшариваем заборы и сараи перед всеми забросами. Пусто. Да где же тут жилые дома еще есть. Ну да ладно - наверное что-то не заметили. Перечитываем задание - проезжаем все вдоль и поперек еще раз - нет меток. Звоним в штаб и говорим что мы наверное слепые но найти не можем даже сам объект в маленьком поселке. Звоним авторам уточнять все ли верно. получаем ответ что все нормально берут задание - одни мы тупим. Хорошо - наверное ак и есть - еще раз проезжаем всю округу - пусто. Уже раздражает ездить по выученным наизусть улочкам. Нашли аборигенов - поинтересовались о заброшнных зданиях - нет реакции у местного населения. Звоним в штаб. Нам посылпют на окраину поселка проверить домики - вроде там подальше еще были. Нет домиков. Нет меток. Звоним авторам просим что позвонил человек который точно знает где локация. Перезванивает Гена. Спрашиваю где локация - получаю ответ что надо смотреть слева пустошь и там уже высматривать метку. В полном недоумении прокатываемся мимо домиков в сторону пустоши - не видим ничего кроме чего-то в поле, но будки у дороги нет. Завернем ка подъедем поближе. О да! метка! забегаем в дом. Потратили на поиск кодов не более 15-ти минут. время на часах 3:05. Вот так поиск.

В это время вторым экипажем, медаль им за отвагу, взяты все уровни кроме 8 и 11 кажется. 3:20 звонит штаб с вопросом о продлении игры. Капитан против как и весь экипаж. Решено. Против. Полагаясь на то, что на последнем уровне нет слива а закончить игру в наших силах стартуем из мамоново и пограничного соответственно в город. 3:20.

По пути сливая 2 оставшихся уровня получаем последнее. Въезжая на окружную у ТЭЦ-2 получаем сообщение что нам на форт 2а. Летим вот только бы мост берлинский был открыт. Открыт - супер. Долетаем. 10 минут до стоп игры в 4:00. Надо соединить провода и обезвредить бомбу. Какие соединять? Штааааб! Решаю б****ть послышалось из штаба и вот решено. Соединяем - загорается код - вводим - верно. Супер! Все довольны - отличное финальное задание для хорошей игры. Итоговый код - верно. Игра закончена в 3:59:04 как в лучших американских фильмах за секунду до взрыва. Остаются вопросы на брифинге и надежда на понимание. Приезжает другая команда и говорит что открыта статистика. Тут еще и удивление на нас напало. Но тут оказывается игра продлена на 30 минут. Почему? Мы же против! Еще один вопрос для брифинга.

Ну почему, ПОЧЕМУ нельзя соблюдать те правила игры, которые же вы сами и установили, хотя бы по стоп-игре? Ведь здесь же играет не только скрость но и тактика. И как нам казалось несмотря на все проблемы мы выбрали правильное решение для командной игры и уложились в отведенное время.

Ну а дальше вы и сами все знаете и скоро узнаете.

Вот так мы поиграли на этой Хорошей игре.

Спасибо тем, кто читал мои буквы до конца несмотря на отсутствие запятых, заглавных букв итд.
Второму экипажу будет больше рассказов.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2009 7:41:27 (UTC +2), kdtv.en.cx ]  
игра доставила чуть менее чем полностью. был в шоке от многих заданий. хз, как они решались! =))
Простати стику=) не видел. написано - не работает, так и зачем ее лишний раз мучать?


Подарите мне учебник по математике, в котором правила сложения, вычитания, умножения и деления разбираются! только у нас получалось 1911,4 в медовом??? я аху..дивился как, когда получилось 56,5!
ЗЫ. Было забавно гуглить всю ночь на ноуте с белыми клавишами, серыми буквами англ. раскладки и отсутствием русских...
ЗЗЫ. Кончил и закурил
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2009 8:04:18 (UTC +2), cx.en.cx ]  
Спасибо за штабные грибы:) они и в самом деле высококачественные грибы, мне понравилось:) просьба авторов выложить ответы на бонусы
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.10.2009 13:00:08 (UTC +2) ]  
Спасибо всем командам! Очень жаль, что из-за ошибки авторов игра для кого-то свелась к посещению только пары локаций, приносим глубочайшие извинения.
TurbulenT:
Странно что не могу поставить оценку.

Прием оценок начнется c 10.10.2009 18:00
Бонусное задание из 4-х адресов: ул. Дюнная, 7,ул. Дарвина, 4, ул. Сергеева, 7, ул. Стрелковая, 4, решалось следующим образом: Отмечаем в квадратах карты с указанными улицами соответствующие цифры и по правилам игры сапер расставляем бомбы в прилегающих квадратах. Бомбы вырисовывают на карте "У". Соответственно удаленный штаб вряд ли мог осилить задание ввиду отсутствия карты города.
Младший лейтенант
Девочка
[ 10.10.2009 14:43:51 (UTC +2), kdtv.en.cx ]  
TurbulenT: . Штабу в этот момент не до нас - он ведет второй экипаж и мы сами разгадываем/надеемся что это Яблоневка и Кирха. Приезжаем - о да! есть и коды и загадка. отправляем в штаб все и получаем путевку в конечную точку маршрута нашей ветки - поселок Пограничный.


Александр, скажи, пожалуйста, кто у вас брал код "ENтема"? Я понимаю, тему вроде замяли, наверное на брифинге. Но мне было очень обидно, когда

после звонка тебе, мы всё таки нашли кирпич с кодов в метрах 7 от кирхи. После того момента мы птеряли последний доп из списка...

Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 10.10.2009 14:51:23 (UTC +2) ]  
Мы и брали. Я все объяснил. Я же с Сениным за руку здоровался у кирхи прямо. Непосредственно наверху был баджио, который брал его глазами и наверх на эти кирпичи не залезал. Он еще когда слез сказал что код еле прочитал т.к. он оооочень сильно размыт. Я думаю если на него еще и понаступали - то вполне могли и окончательно затереть. Как брали его вы я не знаю - сам не видел. За себя могу точно сказать что кирпичей у нас не выпадало тем более с кодом. Что касается специально навредить - это я никогда не сделаю тем более в проекте где я организатор. Кузя по этому поводу говорил на брифинге - наверное там вам нужно было поприсутствовать.
Младший лейтенант
Девочка
[ 10.10.2009 14:59:00 (UTC +2), kdtv.en.cx ]  
Всё ясно, что ничего не ясно. Главное, что не я одна видела, где его нашли - значит, не показалось.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.10.2009 15:09:45 (UTC +2) ]  
я не хочу поднимать разборки, но хотелось бы, чтобы мне немного разъяснили.
Экипаж, что приехал на Бомбу у меня не всех в лицо знает, поэтому хотелось бы внести ясность.
Игроки сказали, что видели, как девочке из другой команды какой-то мужчина в шляпе с точностью показывал расположение кода (указывал пальцем на местоположение).
что это было?
меня там не было, проэтому расскажите
Сержант
(
)
[ 10.10.2009 15:24:48 (UTC +2) ]  
Игра получилась явно не для больных душой и телом, неделю провалявшись в предсмертном состоянии, очень тяжело войти в предложенный ритм. Это не претензия авторам, мое физическое состояние им ни в коем случае не инкриминируется:) Но это объясняет, почему в качестве удаленного штаба я чувствовала себя никчемностью и бездарью. По какой системе открывать, смотреть и решать задания, я вклинилась только ближе к середине игры (как хорошо не быть капитаном и координатором, столько слабостей можно себе позволить:)). По какой системе решать штабное со стихами, щелкнуло в голове только наутро, божебожебоже, пойду убью себя, прости меня, моя команда.. По какой системе разбираться в вашей статистике, кстати, не воткнулась до сих пор:) К ней прилагается инструкция?
Оценку за игру, думаю проставлять не буду. Для меня это получился малоэффективный взрыв мозга. И не хочется обижать авторов только из-за того, что мне стоило бы заткнуться, пить свои чай с медом и продолжать умирать, а не добровольно ломать и без того ослабленный мозг:)
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  12
04.05.2024 14:16:13
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©