EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#221) "Чернобыль: остаться в живых!"
командная игра,
27.04.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Maleficent, _ЮГ_, NastiGuitar, AnettaFly
Участие: 2 000 руб.
(#211) "В стране невыученных уроков [Парная пешка]"
командная игра,
21.10.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Xumera, Ksannka
Участие: бесплатное
(#199) "Вокруг света за 16 дней [Тайники]"
командная игра,
31.12.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Xumera, pilyulya, Ksannka
Участие: 2 500 руб.
Чаво
Сеть Encounter - участникам
Сеть Encounter - организаторам
Вопросы по игре "Схватка"
Вопросы по игре "Точки"
Вопросы по игре "Мозговой штурм"
Вопросы по игре "Фотоохота"
Вопросы по игре "Мокрые войны"
Вопросы по игре "Фотоэкстрим"
Вопросы по игре "Кэшинг"
История кэшинга как современной игры началась в 2000 году. 2 мая Дэйв Алмер (Dave Ulmer) из Портленда (штат Орегон) в одной из сетевых конференций предложил друзьям новую игру Stash ("Пряталки"), суть которой в том, что один человек создает тайник, публикует его координаты в Интернете, а другие по этим координатам пробуют найти тайник. На следующий день Дэйв отправился в лес и неподалеку от своего города спрятал первый тайник.

 

 


Регламент сезона
"П.О.И.С.К."

Доступно для прохождения:

 



КОНТАКТЫ:

 


Виктория подробнее

Подробная информация также есть




27.04.2024 16:53:21
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©