Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Дэлчев, bonny lass
|
Коэффициент сложности игры:
0,76
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,96
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами (ограничение 2 человека)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
01.02.2010 20:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
22.02.2010 20:00:00 (UTC +2)
|
Взнос за участие:7usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
29 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 248 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Дэлчев, bonny lass, Kenig (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 29 команд: Наопыте_копать, Impetus Labs, R.U.N, aPRIORI->, killkENny, SreetKENIG, Beer Is Good, Bada Bing, ШБТ, Свидетели, Не орать!, 8e8, Не, не видел, Зая, мы уходим!, Crossfire, Riders, Как-нибудь, Los huevos de los primados, Black Mad Warriors, Smart_EXtreme, ФиНиШиСтЫ, TurbulenT™, ГГ и её женщины, Секта Красного Утюга, Who's there?!, Tar2gA, Уху ел!, Зелёнка, Libari
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Tar2gA |
22.02.2010 16:28:08 |
0 |
0 |
22.02.2010 16:28:08 |
76
|
9,8
|
#2
|
TurbulenT™ |
22.02.2010 14:44:12 |
0 |
2 часа |
22.02.2010 16:44:12 |
34,2
|
10
|
#3
|
Как-нибудь |
21.02.2010 20:01:18 |
0 |
21 час |
22.02.2010 17:01:18 |
30,4
|
9
|
#4
|
Свидетели |
22.02.2010 14:53:35 |
0 |
3 часа |
22.02.2010 17:53:35 |
26,6
|
10
|
#5
|
Зая, мы уходим! |
22.02.2010 15:46:00 |
0 |
3 часа |
22.02.2010 18:46:00 |
22,8
|
10
|
#6
|
R.U.N |
22.02.2010 14:53:02 |
0 |
4 часа |
22.02.2010 18:53:02 |
19
|
9
|
#7
|
ШБТ |
19.02.2010 20:00:32 |
0 |
2 дня 23 часа |
22.02.2010 19:00:32 |
15,2
|
7
|
#8
|
aPRIORI-> |
21.02.2010 20:03:01 |
0 |
23 часа |
22.02.2010 19:03:01 |
11,4
|
10
|
#9
|
Smart_EXtreme |
21.02.2010 20:27:05 |
0 |
23 часа |
22.02.2010 19:27:05 |
7,6
|
7,89
|
#10
|
Секта Красного Утюга |
21.02.2010 20:01:17 |
0 |
1 день |
22.02.2010 20:01:17 |
3,8
|
8
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Статус: Межсезонная нестандартная игра вне зачета.
Чего ожидать: Эта игра для тех, кто знает свой город лучше остальных и готов это доказать. Ну и для тех, кто просто готов с интересом проводить немного времени каждый день, вспоминая «где же я это видел?» - Каждая команда будет получать 1 задание каждый день в 20:00. Суббота + Воскресенье = 1 игровой день, т.е. задание, выданное вечером в пятницу, нужно выполнить до вечера воскресенья; - Каждое задание будет представлять собой несколько фрагментов фотографий г.Калининграда с комментариями для нахождения кодов; - Игра будет проходить 3 первые недели февраля, либо дольше, если это потребуется для расстановки команд по местам.
Особенности игры: - Количество команд-участников не ограничено; - Максимальный состав команды: 2 человека; - В игре будет только один Победитель; - Стоимость игры: 200 рублей с команды; - Призовой фонд (первому месту): (взносы – 40 енотов)/2 + куча очков :) - Статистика будет открыта на протяжении всей игры; - Для взятия кодов не понадобится каких-то специфических принадлежностей.
Схема игры: - Каждый уровень будет состоять из нескольких фрагментов, отличающихся степенью сложности. Также на каждом уровне будет присутствовать сливной код; - Уровень можно закрыть любым из найденных кодов (а также сливным), но только одним. Баллы за коды на одном уровне не суммируются. Вы получаете баллы только за тот код, которым закрываете уровень. Т.е., если вы решили самое легкое задание, и думаете, что решите и более сложное - не нужно вводить код от легкого, в этом случае Вы перейдете на уровень-заглушку и уже не сможете ввести код от более сложного; - В зависимости от решенного фрагмента, команда будет получать определенное количество баллов; - С течением времени «стоимость» фрагментов будет увеличиваться. Т.е. в первую неделю – 1, 2, 3 балла, следующую неделю – 2, 4, 6 баллов и т.д.; - После закрытия текущего уровня, команда попадает на уровень-заглушку. Код к заглушке будет доступен с 20:00 текущего дня до 15:00 следующего дня. На решение задания у команды будут ровно 1 сутки (2 суток для выходных). По истечении указанного времени будет срабатывать автопереход; - Время взятия текущего кода никак не будет влиять на конечный результат. Значение имеют только заработанные баллы; - В случае, если к финишу игры (21 февраля) какие-то из команд будут иметь одинаковое количество баллов, будет объявлен дополнительный игровой тур, со своими условиями;
Пример игрового уровня:
1 балл: Фрагмент 1 Ищите код в указанном на фрагменте месте
2 балла: Фрагмент 2 Ищите код непосредственно под фрагментом
3 балла: Фрагмент 3 Ищите код на скамейке слева от объекта на фрагменте
0 баллов: 66енничегоненашли
Предыгровой брифинг состоится 1 февраля, в 19:30, возле Дома Советов. Взнос сдается вместе с заполненным вейвером.
|
|
|
Доступно для прохождения:
КОНТАКТЫ:
Подробная информация также есть
|
|
|
|