Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Дэлчев
|
Коэффициент сложности игры:
0,98
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,64
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
17.04.2012 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
18.04.2012 20:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:4en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
38 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 36 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Leonsio, Дэлчев (подробнее)
|
|
Приняты к участию 38 команд: ENтернационал, Осы, DLT, Штандарт, Горький, Акита, AstanA, *.exe-cutter, Kenig team, Британские учENые, EENNNA, StreetFuckerZZZ Team, ТЮСАЛИНА, Odessa, Лимпопо, Elefant, ∞ No Limit ∞, ViKo, Голый Барин, ShadowRace, _ M&M's_, ENjоy, Corleone's Family, Гвардейцы, сотая квартира, Пацаны, ваще ребята, Chelentano, Я и Серега, FIDO, Unfuckable 2, НеФиГаСебе, Это сОтона!, Uchkuduk, Я спился с пути, игогоша, Пёсики, Весёлые язычники, ШлюшENка
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Odessa |
17.04.2012 23:23:35 |
1 день 11 часов |
1 час |
16.04.2012 13:23:35 |
98
|
10
|
#2
|
EENNNA |
18.04.2012 0:34:55 |
1 день 9 часов |
2 часа |
16.04.2012 17:34:55 |
44,1
|
9,91
|
#3
|
AstanA |
18.04.2012 0:55:53 |
1 день 8 часов |
1 час |
16.04.2012 17:55:53 |
39,2
|
9,61
|
#4
|
Осы |
17.04.2012 23:58:08 |
1 день 6 часов |
1 час |
16.04.2012 18:58:08 |
34,3
|
10
|
#5
|
DLT |
17.04.2012 23:59:54 |
1 день 4 часа |
3 часа |
16.04.2012 22:59:54 |
29,4
|
9,32
|
#6
|
Kenig team |
18.04.2012 4:48:05 |
1 день 4 часа |
1 час |
17.04.2012 1:48:05 |
24,5
|
9,81
|
#7
|
ENтернационал |
17.04.2012 23:57:34 |
1 день 1 час |
3 часа |
17.04.2012 1:57:34 |
19,6
|
8,75
|
#8
|
Штандарт |
18.04.2012 1:22:01 |
1 день 2 часа |
3 часа |
17.04.2012 2:22:01 |
14,7
|
9,15
|
#9
|
*.exe-cutter |
18.04.2012 4:01:08 |
1 день 4 часа |
3 часа |
17.04.2012 3:01:08 |
9,8
|
10
|
#10
|
Акита |
18.04.2012 18:05:03 |
1 день 10 часов |
2 часа |
17.04.2012 10:05:03 |
4,9
|
9,86
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Обычные вопросы, необычная игра.
Количество игровых
уровней – 12. Каждый уровень -
определенный город.
Начиная
с любого города (через штрафную подсказку на "открытие" города), Вам необходимо "посетить" все 12 "городов". Из каждого
"города" есть 3 "дороги", ведущих к какому-то другому "городу". Карту "дорог" можно получить, ответив на отдельный вопрос. Каждая "дорога" представляет
собой вопрос, ответив на который, Вы "открываете" эту "дорогу" и попадаете в "город", в который она ведет. Из этого "города" опять есть несколько "дорог". И т.д.
За
"открытие" каждой "дороги" (ответ на вопрос) Вы будете получать бонус (1 час). При этом "дорога" может вести в уже "открытый"
"город". Все "дороги" двухсторонние, но в каждом направлении свой
вопрос. Вместе с кодом "открытия" следующего "города" ("дороги", которая в него
ведет), Вы будете получать код "закрытия" "города", в котором Вы
находитесь. При этом, "закрывать" "город",
в котором находитесь, нужно после того, как Вы "открыли" (решили либо
слили) все "дороги",
ведущие из этого "города".
Цель
игры: "закрыть" все
"города", набрав при этом максимальное количество бонусов (т.е., открыв при этом максимальное
количество "дорог").
В начале игры можно будет "открыть" любой город через штрафную подсказку. Штрафные подсказки на "закрытие" городов появятся через 1 час после начала игры. В этих подсказках будут сливные коды, но не
будет ответов на вопросы. Ответы на все вопросы можно будет посмотреть в
сценарии, по окончании игры.
Вопросы
от легких до довольно сложных, в основном на "подумать/поискать/покрутить".
Количество вопросов: 37.
Призовой
фонд: (взносы - 20)/2, все 1-му месту.
|
|
|
Доступно для прохождения:
КОНТАКТЫ:
Подробная информация также есть
|
|
|
|